HEX
Seis (ou oito com alpha) dígitos hexadecimais compactos; padrão em design tools. Fácil de copiar, ruim para interpolação perceptual direta.
RGB
Canal vermelho, verde e azul linearmente (0–255 ou %). Base matemática dos monitores; interpolação RGB pode gerar tons acinzentados no meio do gradiente.
HSL
Matiz (H), saturação (S), luminância (S). Ajustar H gira a roda; ótimo para explorar variações temáticas, mas a luminância nem sempre corresponde ao brilho percebido.
OKLCH
Modelo OK (aproximação perceptual) com eixo L claro-escuro, C croma e H matiz. Interpolar em OKLCH costuma produzir gradientes mais lisos e previsíveis para UI moderna (CSS color-mix, oklch()).
Ferramenta
Abrir conversor de cores no Cod3x Tools
Alterne entre representações, copie tokens e compare distâncias ΔE.